[HUNT] 스팀헌트 스폰서 프로그램 종료 + Steemhunt 2.0에 대한 기대

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안녕하세요, 디온입니다. 지난 2018년 4월 17일부터 시작해서 약 96주 동안 진행해왔던 스팀헌트 스폰서 프로그램이 종료되었다는 공지가 올라왔습니다.

스팀헌트팀의 이 스폰서 프로그램 종료 공지는 여러가지 의미를 가지는 것 같습니다.

  • 스팀 커뮤니티의 초기 멤버들로 구성된 스팀헌트가 지난 2여년 동안 끊임없이 부지런히 달려왔다는 것

  • 지난 2년 동안 블록체인/암호화폐 프로젝트들이 살아남기 힘들었던 상황 속에서도 결국에는 살아남았다는 것

  • 해당 공지문에 밝혀진 것처럼 전략적 포커스를 개선하고 Steemhunt 2.0으로 도약을 할 시기가 오고 있다는 점

  • 어느 정도의 준비가 끝났다는 점 (아무 근거 없는 개인적인 기대입니다^^)

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스팀헌트는 리뷰헌트를 통해 커뮤니티를 구축하고, 토큰의 명확한 유틸리티를 구축함으로써 커뮤니티와 토큰 수요라는 두 마리 토끼를 모두 잡을 준비를 해왔습니다.

최근 들어서는 대부분이 개인들의 레퍼럴 퀘스트들만 수두룩 하다, 결국에는 하는 사람들만 하고 있는 것 같다, 메이커들의 신뢰성에 문제가 있다는 지적들도 있지만 실질 사용자들의 유입과 입소문이 퍼지고 있다는 점은 절대 무시할 수 없는 부분이라고 생각합니다.

리뷰 헌트에 대한 자세한 소개는 젭플코님의 [Coinnews] 리뷰헌트 정식 런칭 - 간편한 퀘스트 완료로 직장인 부수입 가능 포스팅을 참고하시면 될 것 같습니다.

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개인적으로 어제 스팀 커뮤니티스에 새롭게 개설했다는 레퍼럴/이벤트 등 홍보 및 광고 위주의 커뮤니티 Sharing & Earning은 사실 리뷰헌트 플랫폼을 활용하는 것을 어느 정도 염두에 두고 만든 것입니다.

단순히 블로그를 통해 바이럴 마케팅을 하는 것에 효율성이나 신뢰도는 계속해서 하락하고 있는 것이 트렌드이고, 수익의 공유가 곧 신뢰와 명성이 되고 있는 상황 속에서 리뷰헌트는 많은 사용자들에게 매력적인 공간이 될 수 있습니다.

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현재 스팀헌트의 가장 큰 약점은 유동성의 문제가 아닌가 싶습니다. 현재 헌트 플랫폼을 구매하기 위해서는 데이빗 거래소에서 BTC페어 마켓을 이용해야 하는데, 아무래도 대외적인 인지도나 사용의 편의성, 접근성의 측면에서 데이빗은 좋은 유동성 공급자가 되어주지 못하고 있습니다.

분명히 헌트팀에서도 이 문제를 해결해줄 수 있으면서도 나름 합리적인 조건을 제시하는 거래소들을 물색하고 있을 것이고, 이 문제가 해결된다면 메이커들의 토큰수요가 잘 뒷받침 될 수 있을거라 기대합니다. (현재의 토큰 홀더분들 중에서 많은 분들이 거래소에 추가 상장하지 않았던 것에 대해 불만들이 있으신 것 같지만, 결과적으로는 그 때 리소스 낭비를 하지 않기로 결정했던 스팀헌트팀의 용단은 좋은 결정이었던 것 같습니다)

개인적으로는 스팀헌트 플랫폼 내에서 스팀헌트에 심플스왑이나 유니스왑 등이 도입되어서 ETH, STEEM 등으로 인스턴트 스왑이 가능하다면 이 또한 괜찮은 방법이 되지 않을까 싶습니다.

조금 허무맹랑한 기대처럼 보일 수도 있지만, 정말 튼튼한 커뮤니티를 구축해서 바이낸스 같은 곳에 커뮤니티의 힘으로 상장을 하는 날도 오지 않을까 기대를 해봅니다. 아니면 바이낸스 커뮤니티 보팅을 위해 스팀헌트에 여러 암호화폐 프로젝트들이 찾아올 수도 있겠죠^^


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[PALKR] 미정산 수익 2차 배분 완료 안내

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. PALKR 운영계정(@doingkim)에 적립되어 있던 미정산수익 중 2차 언스테이킹이 완료된 토큰에 대한 배분이 모두 완료되었습니다.

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  • 위의 표에서 참고하실 수 있는 것처럼 미정산수익 배분 대상은 총 13명이며, 전체 배분예정 수량 및 각 회차별 수량을 별도로 확인하실 수 있도록 구분하여 표시하였습니다.

  • 단수 차이로 인해 회차별 배분 예정 수량은 약간씩 차이가 있을 수 있으나, 배분예정 미지급액 수량과 정확히 일치할 수 있도록 회차별로 조정을 하였습니다.

  • 3차~4차 배분도 별도 공지를 통해 안내드리도록 하겠습니다.

감사합니다.


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[STEEM] 날치기 입법과 다름없는 0.22.2 소프트포크를 반대합니다 (Disagreement of Softfork)

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안녕하세요, 디온입니다. 오늘 새벽에 벌어진 0.22.2 소프트포크 사태와 관련하여 개인적으로 이런 무책임한 의사결정을 감행한 현재의 증인들의 행태에 개탄하며 제 개인적인 견해를 적어봅니다.

소프트포크의 자세한 내용에 대해서는 @jaydih님과 @jayplayco님께서 포스팅을 통해 잘 설명해 주셨으니, 해당 포스팅들도 참고해주시기 바랍니다.

#1. 스팀 커뮤니티에 대한 명확한 리스팅이 필요하다


일단 스팀 컨센서스 위트니스 성명서의 시작 부분에 명시되어 있는 문구부터 명확히 할 필요가 있습니다. 성명서 도입부에는 다음과 같은 문구가 명시되어 있습니다.

  • This statement has been co-authored by the Steem community, which includes witnesses, developers & stakeholders.

  • [번역] 이 성명서는 증인(witness)들, 개발자들, 토큰 홀더들을 포함한 스팀 커뮤니티에서 공동으로 작성하였습니다.

증인들의 슬랙 방이나 미노우부스터 등의 디스코드 방에서 얼마나 많은 커뮤니티 멤버들의 대화가 오갔는지는 모르겠지만, 적어도 한국 커뮤니티에서는 본 성명서가 발표되기 전에 이 사실에 대해서 인지하고 있는 사람이 없었습니다.

스팀 상위 증인 중 대다수(@timcliff, @clayop을 제외한 증인들)이 이번의 소프트포크를 지지한다고 하여 이것이 스팀 커뮤니티 전체의 의견이 반영된 목소리라고 할 수는 없습니다.

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이번 0.22.2 소프트포크에 대해 팀클리프(@timcliff)와 클레이옵님(@clayop)은 동의하지 않는 입장을 취하고 있습니다. 팀 클리프의 경우 명확하게 반대의 입장도 아니지만 나름 신중한 모습을 보이고 있고, 클레이옵님께서는 아직 명확한 입장에 대한 표명이 없으신 것으로 보입니다.

아무리 스팀의 DPoS 컨센서스 메커니즘이 토큰 홀더들을 대표하는 증인제를 취하고 있다고 하더라도 이번의 소프트포크는 절차적 정당성이 결여되어 있는 것은 분명하고, 해당 소프트포크에 찬성하는 멤버들의 리스팅이 필요했습니다.

#2. 이렇게까지 급하게 진행할 사안이 아니었다


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충분한 시간과 공개적인 방식의 의견수렴 없이 일부 커뮤니케이션 채널을 통해 진행된 의견 교환을 토대로 결론이 지어지고, 성명서 발표와 동시에 코드 업데이트를 진행해버리는 것은 국회의 날치기 통과와 졸속 입법을 보고 있는 것 같습니다.

현재 애그로드(@aggroed)나 야밥(@yabapmatt)을 포함하여 주요 증인들은 이미 소프트포크 업데이트를 완료했고, 아직 소프트포크 업데이트를 하지 않은 증인들 중에서도 @timcliff와 @clayop 계정을 제외하고는 댓글 또는 자신들의 포스팅을 통해 0.22.2 소프트포크 지지의사를 밝힌 상황입니다.

이번에도 한국 커뮤니티 멤버들이 거버넌스나 커뮤니케이션에 있어 적극적이지 못했던 것이라고 또 핑계를 댈까요?

일정 기간을 두고 공개적으로 의견을 수렴하려는 노력은 저 증인들 중에서 왜 아무도 한 사람이 없는 걸까요?

#3. 커뮤니티를 대하는 자세


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이번의 소프트포크를 지지한 증인들의 행태를 살펴보면 커뮤니티(토큰 홀더)를 대하는 기본적인 자세가 어떠한지에 대한 추측이 가능합니다. 지금까지의 팩트들만 놓고 살펴보겠습니다.

(1) 저스틴썬과 트론 재단은 어떠한 의사도 밝히지 않았다

  • 저스틴썬의 트윗이 Steem 블록체인이 마치 Tron생태계로 흡수할 것처럼 보이는 뉘앙스의 의미해석이 불분명한 내용들이 있었던 것은 사실입니다.

  • 그러나, 저스틴썬은 AMA 등을 통해서 일단은 커뮤니티가 서로 상생할 수 있는 방법을 찾겠다고 한 발 물러서는 태도를 보였습니다.

(2) 저스틴썬과 트론 재단은 구매를 했다

  • 네드나 Steemit 팀이 초기 닌자 마이닝을 통해 부당 취득한 STEEM이라고 하더라도, 저스틴썬과 트론 재단은 정당한 대가를 지불하고 취득한 자산입니다.

  • 해당 자산의 소유권이 모두 이전되고 난 현 시점에서 “당신에게 자산을 이전한 사람이 부당취득을 한 자산이므로 자산성과 소유권을 인정할 수 없다”고 자산 동결을 하는 것이 적절한지 다시 한 번 생각해볼 필요가 있습니다.

(3) DPoS의 대표적인 실패사례가 될 수 있다

  • 현재의 상황을 보고, DPoS는 토큰 홀더들을 대표하는 증인(witness) 시스템이 있고, 그들 중 과반 수 이상이 동의한다면 스팀 커뮤니티 전체의 의견이라고 할 수 있는 것 아닌가?라는 의문을 가지는 분들이 많으실겁니다.

  • 과반 수 이상의 증인들이 동의를 하는 경우 이것이 커뮤니티 전체의 의견으로 대표되는 것이 맞습니다.

  • 그런데 여기서의 문제는 2가지입니다.

  • 첫 번째로는, 절차적 정당성이 확보되지 않았다는 점입니다. 충분한 공론화 과정은 그 어디에도 없었습니다.

  • 두 번째로는, 공평성의 원리가 충족되지 않은 조치라는 점입니다. 닌자마이닝한 지분에 대해 문제를 삼으려면 비단 @misterdelegation, @steem, @steemit, @steemit2, @steemitadmin에 대해서만 동결 조치를 취하면 안됩니다. 왜 오히려 자산취득을 위한 정당한 댓가를 지불한 자산이 동결되는 아이러니한 상황이 발생해야 하는 걸까요? 저 계정들 이 외에도 닌자마이닝을 통해 막대한 부를 부당취득한 계정들은 훨씬 더 많습니다.

  • 증인들이 과연 커뮤니티의 의견을 대변하는 대표자로서 이번의 소프트포크를 감행한 것인지, 아니면 자신들이 겨우겨우 차지한 기득권에 잠재적 위협요소가 생겨서 이 위험을 일단 제거하려고 했던 것인지 스스로 생각해 볼 필요가 있습니다.

#4. 일시적/임시적이라는 표현은 무책임한 것


성명서에서는 소프트포크는 완전히 가역적인(되돌릴 수 있는) 코드 업데이트로 스팀 증인들(witnesses)이 커뮤니티로 하여금 리뷰를 할 충분한 시간과 기회를 줄 수 있는 장치라고 설명하고 있습니다.

그리고 일부 증인들은 트론 재단과 저스틴썬이 자신들이 확보한 닌자 마이닝 지분을 어떻게 활용할 것인지 명확한 입장을 밝히기 전까지 일시적/임시적으로 소프트포크를 지지한다는 표현을 사용하고 있죠.

트론 재단과 저스틴썬이 명확한 어떤 입장을 내놓은 것은 없습니다. 증인들이나 주요 토큰 홀더들 입장에서는 위협적으로 느낄 수 있는 애매모호한 표현들이 있었던 것은 사실이지만요.

이러한 상황에서 소프트포크는 소프트포크를 가장한 주요 증인들의 현재 지위를 이용한 권력 남용으로 받아들여질 수 있습니다.

언제든지 코드 업데이트를 다시 되돌릴 수 있다는 이유 하나만으로 일시적/임시적이라는 다소 무책임한 표현을 사용하며 공격적 의사결정을 한 것이 지금까지의 네드의 행동과 어떤 차이가 있는지 잘 모르겠습니다.

#5. 일단 3월 6일까지는 공개적인 대화가 필요


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저스틴썬이 자신의 계정을 통해 이번 소프트포크 사태에 대해 빠르게 피드백을 남겼습니다. 그 내용인 즉슨 상위 50명의 증인들을 초대하여 첫 번째 Steemit 2.0 타운 홀을 2020년 3월 6일에 개최하겠다는 것입니다.

그 때까지 증인들은 커뮤니티의 충분한 의견 수렴 절차를 진행해주길 바랍니다. 그동안 꽤나 신중하게 의사결정을 하고 움직여왔던 @yabapmatt의 경우에도 이번 소프트포크를 지지하는 입장을 표명한 것에 대해서 정말 안타까움을 금할 길이 없습니다.

증인들은 성명서를 발표하기 전에 공개적인 포스팅을 통해 자세한 상황과 자신의 개인적인 견해를 밝히고, 충분한 시간 동안 커뮤니티로부터 의견을 수렴하는 것이 증인으로서 마땅히 해야하는 의무라는 점을 잊지 말아주시길 바랍니다.


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[EOS Inside] 젠풀(GenPool) 한국어 번역작업 완료

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안녕하세요, 디온입니다. EOS토큰 홀더들을 위한 최초의 투표 보상 시스템인 젠풀(https://genpool.io/)의 한국 사용자들을 위한 웹사이트 한국어 번역작업이 모두 완료되었습니다.

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EOS토큰을 개인 계정에 보관 중이신 분들, EOS를 REX로 변환하여 보유 중이신 분들은 아주 간단한 프록시 설정(위임투표 설정)을 통해 매일 투표보상 수익을 얻으실 수 있습니다.

[참고] 프록시 계정의 투표권 위임은 꼭 젠풀에서 하지 않으셔도 됩니다. 사용 중이신 모바일 월렛 등을 이용하여 젠풀에 등록되어 있는 프록시 계정에 투표권을 위임을 설정하셔도 매일매일 투표 보상을 받으실 수 있습니다.

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현재 젠풀에 등록되어 있는 리워드 프록시 중에서 3위(maxmaxmaxmac) / 4위(creamerproxy) / 5위(proxies.info) / 9위(koreapartner)는 모두 한국 EOS커뮤니티에서 활발히 활동하시는 분들이 운영 중인 프록시입니다.

혹시라도 별도로 프록시 투표를 설정하지 않으셨다면, 각 프록시들의 보팅 기본 정책, 연환산 수익률 등을 확인해보시고 해당 리워드 프록시들 중 하나를 선택하시어 투표권을 위임하시고 매일매일 리워드도 받아가시기 바랍니다.


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[커뮤니티] 레퍼럴/이벤트 등 홍보 및 광고 위주의 커뮤니티 신규 개설!

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안녕하세요, 디온입니다. 예전부터 스티밋에 커뮤니티스 기능이 업데이트 되면 꼭 한 번 만들어보고 싶었던 커뮤니티가 하나 있었습니다.

그것은 바로 아무런 부담없이, 아니 오히려 광고를 장려하는 커뮤니티입니다. 모든 커뮤니티 멤버들이 자신들의 레퍼럴 링크가 삽입된 광고를 부담없이 할 수 있고, 멤버들과 레퍼럴이나 바운티 등을 통해 얻은 수익을 공유할 수 있는 부담없는 커뮤니티가 스팀 생태계에도 정말 필요합니다.

코인판, 비트맨, 코박 등의 커뮤니티가 꽤나 많은 유저들을 끌어들이며 빠르게 성장할 수 있었던 원동력 중 하나가 바로 레퍼럴이나 이벤트 홍보 등을 할 수 있는 커뮤니티였기 때문이라고 생각합니다.

모든 유저들은 자신의 레퍼럴을 공유할 어딘가가 반드시 필요하고, 광고/홍보성 글의 효과가 제법 나타나는 커뮤니티에는 반드시 사람이 몰릴 수 밖에 없습니다. 새로 시작하는 거래소, 암호화폐 프로젝트들도 적극적인 마케팅을 할만한 공간을 필요로 하고 있구요. 나름의 입소문(바이럴 마케팅)이 잘 나는 곳이라는 소문이 돌기 시작하면 보다 많은 유저들도 들어올 수 있고, 신규 프로젝트들의 이벤트도 생기는 등 재미있는 변화들이 나타날 수 있다고 생각합니다.

스팀 커뮤니티스에도 이런 광고와 홍보를 위한 공간이 필요합니다. 그래서 만든 것이 바로 Sharing & Earning 커뮤니티입니다.

#1. Sharing & Earning 커뮤니티


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일단 Sharing & Earning 커뮤니티의 고유 ID는 hive-127666입니다. 현재 커뮤니티스의 기능은 스티밋과 스팀픽에서 활성화되어 있기 때문에 아래의 주소 중 선호하시는 링크를 클릭하시면 가입이 가능합니다.

혹시라도 아직 커뮤니티스의 사용이 어렵게 느껴지시는 분들은 포스팅을 어디에서 쓰시든 제일 앞에 #hive-127666 태그만 삽입하시면 자동으로 Sharing & Earning 커뮤니티에 포스팅이 올라갑니다.

#2. 커뮤니티 소개


  • 부담없이 편하게 코인 정보/광고를 공유하기 위한 커뮤니티입니다

  • 가입 레퍼럴, 암호화폐 텔레그램/카톡방 참여 이벤트 등의 정보를 적극적으로 공유해주세요

  • 차트 분석이나 상장 찌라시 정보도 환영합니다

  • 다른 멤버가 올린 레퍼럴 광고에 적극적으로 참여해주세요

  • 광고를 하신 분들은 참여자 분들과 수익을 공유해주세요

#3. 커뮤니티 룰 안내


  1. 레퍼럴 또는 바운티 광고는 완전 환영합니다

  2. 레퍼럴 및 광고 수익은 참여자들과 공유해야 합니다

  3. 적극적/자발적으로 레퍼럴 참여를 장려합니다

  4. 레퍼럴과 무관한 차트분석, 상장 찌라시 정보도 환영합니다

  5. 다만, 무분별한 투자 선동은 지양해주시기 바랍니다

  6. 커뮤니티 멤버간의 기본적인 매너는 지켜주세요

  7. 퍼오는 글은 반드시 원문 출처를 밝혀주세요

  8. 스팀코인판, 스팀짱, 디블로그 등 어느 사이트에서 글을 쓰셔도 됩니다. 제일 앞에 #hive-127666태그만 넣어주세요.

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언젠가는 스팀 커뮤니티스에서도 레퍼럴 링크로 정말 많은 수익을 올리시는 분도 생기고, 새로운 암호화폐 프로젝트들이 찾아와서 에어드랍을 하는 그런 날이 오길 바랍니다. 많은 분들의 부담없는 참여를 부탁드립니다^^


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[KR] 한국 커뮤니티 멤버들을 위한 뱃지를 만들었습니다

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안녕하세요, 디온입니다. 며칠 전에 [PeakReview] 스팀픽에서 업그레이드된 뱃지 기능을 지원합니다라는 포스팅을 통해서 스팀픽의 새로운 뱃지 기능에 대해서 소개드린 적이 있었는데, 국내 커뮤니티에도 이 뱃지를 하나 만들면 좋을 것 같아서 한 번 만들어봤습니다.

#1. 뱃지 기능 소개


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위에서 소개드린 포스팅에 스팀픽 뱃지에 대한 자세한 소식이 담겨 있기는 하지만, 다시 한 번 간단하게 소개를 드립니다.

  • 일단 뱃지는 스티밋(steemit.com)이나 스팀엔진 니트로스에서는 지원되지 않고 스팀픽(steempeak.com)에서만 확인이 가능합니다.

  • 스팀픽 내 프로필 페이지에서 위와 같이 조그마한 정사각형 모양의 아이콘으로 보이는 것이 뱃지입니다.

  • 뱃지는 해당 뱃지 계정이 나를 팔로우하면 달리게 됩니다. (뱃지를 만들려면 뱃지 서비스를 위한 별도의 계정을 하나 새로 만들어야 합니다)

  • 가장 좋은 점은 해당 뱃지를 클릭하면, 해당 뱃지를 달고 있는 멤버들의 포스팅만 확인이 가능하다는 점입니다. (어떤 커뮤니티에 썼든 관계 없습니다)

#2. 현재까지 등록된 뱃지들


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현재까지 등록된 뱃지는 위의 링크에서 확인하실 수 있습니다. 아직 KR커뮤니티 뱃지는 리스트에 업데이트가 되지 않았네요.

해당 뱃지들을 클릭하면 각 뱃지 계정의 운영자가 팔로우하고 있는 유저들의 포스팅 피드만 모아서 확인하는 것이 가능합니다.

예를 들어 KR뱃지의 경우로 설명을 해보겠습니다.

#3. KR뱃지 현황


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일단은 KR커뮤니티의 Admin 또는 Mod로 등록된 멤버들을 팔로우 해봤습니다. 현재 KR커뮤니티 Admin 또는 Mod로 등록되어 있으신 분들은 본인의 스팀픽 플로필에서 KR뱃지가 달린 것을 확인하실 수 있습니다.

그리고 해당 뱃지를 클릭하거나 위의 뱃지 계정 주소로 접속을 하시면 위와 같이 뱃지가 달려 있는 멤버들의 포스팅 피드만 모아서 보는 것이 가능합니다.

  • 개인적으로 이 기능이 정말 마음에 듭니다. 나름 뱃지가 주는 소속감도 있을거라 생각하구요.

  • 뱃지의 넘버는 나름의 의미를 담아 450815로 하였습니다. 센스 있으신 분들은 이미 눈치를 채셨겠지만요^^

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벌써 KR커뮤니티 참여 멤버 수가 217명이나 되네요.

한 분씩 직접 팔로우를 해야되다 보니 조금 느릴 순 있겠지만, 모든 분들께 뱃지가 달릴 수 있도록, 그리고 뱃지를 통해 KR커뮤니티 멤버 모두가 서로의 포스팅을 피드로 잘 받아보실 수 있도록 해보겠습니다.

혹시라도 빠른 팔로우를 원하시는 분들은 댓글을 남겨주시면 감사드리겠습니다.^^


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