[SCT x ZZAN] 스판유니언 보팅지원에 ZZAN POWER가 추가되었습니다

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 스팀코인판의 2대 조합 중 하나인 스판유니언 운영계정에 약 4만 개의 ZZAN POWER가 추가되었습니다.

이제부터 스팀코인판에서 홍보소각 포스팅에 #ZZAN 태그를 함께 사용하시는 조합원님들 또는 유료보팅을 사용하시는 분들께서는 미약하나마 ZZAN토큰의 보팅지원도 함께 받으실 수 있습니다.

#1. ZZAN토큰 매입재원


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현재 스판유니언 운영계정 @union.sct에 스테이킹된 ZZAN토큰은 41,453개로 해당 토큰은 스팀엔진 마켓에서 시장가로 매입하였으며, UNION토큰의 마켓 판매에 따른 수익이 재원으로 사용되었습니다.

#2. ZZAN토큰 매입사유


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이미 많은 분들이 잘 알고 계시겠지만, 현재 천운(@cjsdns)님께서 @palja라는 계정을 통해 현재 커뮤니티 마켓에서 가장 핫한 상품들, 포도즙, 피톤치드, 합격쌀, 잣누룽지 등을 판매하고 계십니다.

물론 상품의 판매 시에 ZZAN토큰 뿐만 아니라 STEEM, SBD, SCT 등을 사용할 수 있는 편의를 제공해주고 계시지만, 이는 ZZAN토큰이 실물상품을 구매할 수 있는 유틸리티를 제공하고 판매 계정에 모인 토큰들을 다시 커뮤니티 유저들의 보팅에 환원하기 위한 용도로 사용되는 선순환 구조를 만들고자 하셨던 마음이 담겨 있는 것이라고 생각합니다.

그래서 보다 많은 분들이 활동을 통해 ZZAN토큰을 조금이라도 더 많이 모으시고 커뮤니티 마켓 활성화에 참여하는데 조금이라도 보탬이 될 수 있도록 ZZAN토큰을 매입 후 스테이킹 하였습니다.

#3. 향후계획


우선 기본적으로 운영계정에 스테이킹된 ZZAN토큰은 UNION토큰 홀더 대상 청산가치 배분일(2019년 12월 31일)과는 무관하게 계속해서 보팅지원에 사용될 예정입니다.

더불어 별도의 단발성 이벤트를 진행하는 경우 이외에는 큐레이션 리워드는 전량 스판유니언 운영계정에 계속해서 스테이킹이 될 예정입니다.

어제(10월 15일)부로 스팀코인판이 URL기반의 보상체계로 운영방식이 변경됨에 따라 현재는 스팀코인판에서 포스팅을 작성하고 #zzan 태그를 삽입한 포스팅의 경우에만 SCT와 ZZAN보팅을 받을 수 있는 상황인데, 혹시라도 스팀짱도 URL기반 보상체계로 변경하는 경우에는 스팀짱에서 조합원들을 대상으로 보팅을 지원하는 별도 계정을 생성할 예정이며, 그렇지 않은 경우에는 지금과 동일하게 운영할 계획입니다.

이점 참고해주시기 바랍니다. 감사합니다^^


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SPLINTERLANDS의 쾌속 성장과 카데노믹스(Cardenomic)에 대한 생각 - 1편

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. (더이상 스린이라고 하지 말라고 하셔서 새싹 플레이어인걸로..) 언테임드가 베일을 벗고 마감되는 첫 번째 시즌을 CHAMPION II 리그 턱걸이 상태를 유지하면서 잘 끝마칠 수 있었습니다.

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실제로 받게 될 리워드 카드의 가치는 복불복이라 얼마나 큰 차이가 있을지는 모르겠지만, 저번 시즌에서 받던 카드의 1.5배에 달하는 무려 120장이라는 시즌 리워드를 받을 수 있다니 정말 기쁘네요.

챔피언 1부 리그는 워낙 넘사벽이라 이 정도만 되어도 정말 감지덕지합니다

개인적인 시즌 마감 소회는 이쯤에서 각설하고, 헤비 카드홀더나 큰 손 축에는 끼지도 못하는 입장이지만 최근 들어 제가 스플린터랜즈 카드를 왜 이렇게 공격적으로 매입하고 열심히 플레이를 하게 되었는지 개인적인 동기에 대해서 이야기를 해볼까 합니다.

#1. TOKENOMICS vs CARDENOMICS


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개인적인 기준에서 스플린터랜즈는 유저들에게 어느 정도 검증이 완료된 훌륭한 투자처이자 게임 플랫폼이라고 생각합니다. 그리고 현존하는 블록체인 기반 게임들 중에서 가장 신뢰성 있게 투자하고 마음껏 게임을 즐길만한 다음과 같은 장점이 있다고 생각합니다.

  • 스팀 블록체인의 Proof of Concept인 블로깅 플랫폼 특징 적극 활용

  • SteemPeak팀과의 협업을 통한 훌륭한 NTF 트레이딩 베이스 구축

  • 규모 측면에서는 영세하지만 그만큼 가볍고 빠르게 피드백을 수용하고 움직일 수 있는 개발팀

  • 블록체인 특성에 가장 특화되어 있는 TCG장르 선택

  • 충분하고 안정된 자본의 마련보다는 커뮤니티와의 소통에 기반을 둔 운영

  • 웬만한 토케노미보다 훨씬 견고한 카데노믹스(Cardenomics)

위에서 나열한 특징들 중에서 오늘은 1년 반 전에 출시한 스팀몬스터가 오늘날까지 꾸준히 살아남아 플레이어들로부터 큰 사랑을 받고 있는 스플린터랜즈가 될 수 있었던 가장 중요한 근간이라고 할 수 있는 “카데노믹스”에 대해서 이야기를 해볼까 합니다.

카데노믹스(Cardenomics)는 TCG(Trading Card Game)의 베이스가 되는 카드(Card)의 희소성, 기능, 상성, 역할 어떻게 설계하여, 플레이어들로 하여금 구매욕구 및 수집욕구를 자극하는 동시에 각 카드들이 NFT로서 계속해서 가치를 유지할 수 있게 할 것인지에 대한 일종의 전반적인 게임의 설계를 의미합니다.

우리가 흔히 코인(Coin) 또는 토큰(Token)이라고 부르는 크립토애셋 프로젝트의 설계 근간이자, 행동심리학에서의 동기부여에 관한 이론을 토케노믹스(Tokenomic = Token + Economics)라고 부르는 것과 같습니다.

#2. Why TCG?


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최근에 블록체인 현업에서 게임을 개발했거나 개발 중이셨던 분들 몇 분들과 이야기를 나눠보면서 느낀 점은 기존 PC게임이나 모바일 게임 중 성공한 게임사가 해당 게임에 블록체인을 플러그인하는 방식이 아닌 이상, 결론은 TCG가 아닌가 싶다는 이야기들이 나오곤 합니다.

마블처럼 단단한 스토리와 마니아 커뮤니티를 형성하고 있는 곳에서 저작권을 가지고 해당 팬층을 대상으로 하는 게임을 개발하는게 아닌 이상 장기적으로 롱런할 수 있을만한 게임을 설계하고 개발하는 것은 거의 불가능에 가깝습니다.

더불어, 순수한 수집 욕구나 경쟁의식을 가지고 기꺼이 현질을 하는 유저들대신에, 자산 증식을 목적으로 하는 투자자들이 많은 블록체인 생태계에서는 결국 투자와 게임을 플레이하는 시간에 대한 보상을 줄 수 있는가가 게임의 성패를 좌우하게 될 수 밖에 없습니다.

  • 개별 플레이의 시간은 기본적으로 짧은 턴으로 진행되어야 하고,
  • 유저가 원하는 경우에는 계속해서 길게 플레이를 할 수 있어야 하고,
  • 게임을 통해 얻은 자산이 각기 고유한 가치를 가질 수 있어야 하고,
  • 이 자신의 환금성이 높아야 하며,
  • 기존부터 게임을 해 온 유저들의 로열티에 보상을 하면서,
  • 새로운 유저들이 기꺼이 진입할 수 있도록 고인물화가 되지 않아야 합니다.

그래서 결론은 위와 같은 특징을 가지고 블록체인 생태계의 변화속도에 맞춰 빠르게 만들고 개선해나갈 수 있으면서도 기존 게임과의 차별화를 둘 수 있는 게임의 장르는 TCG인 것입니다.

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그래서 여러 블록체인 생태계에서는 Collectible & Enjoyable 개념의 NFT와 TCG게임 개발에 집중하고 있는 팀들이 많이 있는데, 그 중 가장 발빠르게 생태계가 구성되고 활성화되고 있는 것은 이더리움 기반의 Gods Unchained나 Skyweaver가 아니라 스팀 블록체인 기반의 스플린터랜즈라는 점으로 인해 이렇게까지 침체된 분위기 속에서도 커뮤니티에 희망이 남아있지 않나 싶습니다.

다음 포스팅에서는 스플린터랜즈의 카데노믹스가 어떻게 구성되어 있길래 많은 유저들이 과감한 투자를 진행하고 있고, 플레이에 많은 시간을 쏟게 되는 것인지, 그 이유에 대해서 조금 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다.


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[POLL] 스판유니언 조합원 대상 보팅지원 정책변경 관련 설문조사 진행

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 현재 운영 중인 스판유니언의 조합원 대상 홍보글 보팅지원 및 보팅마나 관리와 관련하여 조합원 대상 설문조사를 진행합니다.

해당 설문조사 결과를 반영하여 향후 운영방향을 결정할 예정이오니, 스판유니언에 SCT를 임대해주신 조합원님들의 많은 참여를 부탁드립니다.

#1. 조사배경 및 현황정리


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  • 스판유니언 임대 현황 : 257,696 SCT (소수점 이하 제외)

  • 조합원 현황 : 45명 (1,000 SCT 미만 임대자 제외)

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  • 보팅파워 현황 : 일평균 55~70% 사이에서 유지

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[참고자료] 평균적으로 원피스팀의 보팅파워에 비해 약 10% 정도가 낮은 상태에서 유지가 되고 있습니다.

현재 스판유니언은 최소 3,000 SCT부터 최대 10,000 SCT 이상을 운영계정에 임대한 조합원의 홍보소각 포스팅에 50%~100%까지의 조합원 우대 보팅 정책을 운영하고 있습니다.

다만 일평균 13~15명 정도에 해당하는 꾸준한 활성유저분들의 홍보소각 참여로 인해 일 평균 보팅파워의 게이지가 당초 계획과는 달리 70% 이하에서만 꾸준히 유지되고 있는 실정입니다.

가장 최근의 우대보팅 정책 상향 조정이 9월 22일이었으며, 다음주에는 보팅기준을 변경한지 1달이 지나게 되는 날입니다.

이에 따라, 조합원님들의 설문조사 결과를 반영하여 10월 21(월)부터 운영정책을 업데이트하고자 합니다.

#2. 설문조사 내용


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위에서 보실 수 있는 2개의 파이차트는 스판유니언(상단)과 원피스팀(하단)의 파이차트입니다.

원피스팀의 파이차트는 상대적으로 균일한 소수의 인원으로 구성되어 있는 것에 비하여, 스팀코인판의 경우에는 편차가 크고 참여 인원이 많은 관계로 보팅파워의 적절한 관리가 더욱 더 중요합니다.

그래서 현재 설문조사를 통해 업데이트를 하고자 하는 변경(안)은 다음과 같습니다.

  • [1번 옵션] 보팅기준 상향 (기존 기준에 일괄하여 1,000 SCT씩 상향)

  • [2번 옵션] 일주일에 한 번 보팅 휴식일을 정하여 보팅파워 충전

  • [3번 옵션] 현행 정책 유지

각 옵션의 경우가 모두 장단점이 있다보니, 가급적 조합원님들의 의견을 수렴하여 결정하는 것이 가장 좋을 것으로 판단이 됩니다.

본 포스팅 하단에 있는 댓글에 1%의 보팅파워로 보팅하는 것으로 투표에 참여해주시면 감사드리겠습니다.

#3. 추가 공지사항


위의 설문조사와 관계 없이, 스판유니언의 UNION토큰 사용 촉진 및 유료보팅 수익재원 마련 등을 위해 2주에 1회씩 [자동보팅 지원 쉬는 날]을 운영할 계획입니다.

  • 현재 계획으로는 일반적으로 포스팅 업로드가 가장 적은 금요일 또는 토요일 중 하루로 선정할 예정입니다

  • 자동보팅 지원 쉬는 날은 UNION토큰 사용 활성화 및 가치상승, 유료보팅(30SCT) 활성화를 통한 배당수익 극대화의 목적으로 운영됩니다.

혹시라도 해당 정책에 대해 이견이 있으신 분들께서는 댓글로 의견을 남겨주시면 감사드리겠습니다.

감사합니다. 오늘도 좋은 하루 되세요!

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<조합원 mention 알림을 위한 명단정리>
@seraphim502, @deer3(@glory7), @donekim, @notouch, @realmankwon, @lovelyyeon.sct, @goodhello, @happyberrysboy, @eunsik, @fenrir78, @zzings, @hyokhyok, @tradingideas, @jayplay.cur(@jayplayco), @sct.han, @sonki999.sct(@sonki999), @vip, @isaaclab, @influencer07, @naha, @storysharing, @dakeshi, @honeybeerbear, @newbijohn, @fur2002ks, @ukk, @isi3.sct(@isi3), @nexgen, @floridasnail, @kibumh, @feelsogood.cur(@feelsogood), @cheolwoo-kim, @parisfoodhunter, @pediatrics, @maikuraki, @innovit, @new-jersey, @ssonagee, @buchheim, @kingbit, @bji1203, @leeyh2, @chocolate1st, @matildah2(@matildah), @walktoheaven

1,000개 미만의 임대자는 설문조사 대상에서 제외하였습니다.


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[MARKET] 토큰도 밥 먹여준다, 가평 합격쌀과 잣누룽지 구매기

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 천운님께서 마켓의 정수라고 할 수 있는 가평 합격쌀과 잣누룽지를 판매해주시기 시작하였습니다.

이제부터 스티밋, 스팀짱, 스팀코인판에서 열심히 활동 중이신 모든 분들은 "그렇게 열심히 글 써서 토큰 모으면 뭐하니, 밥이나 제대로 먹고 다니니?" 라는 말은 안들어도 되겠네요.

좀처럼 마켓에서 충분한 물량을 구매하기는 힘든 ZZAN토큰이지만, 마켓에서 또 한 번 열심히 긁어모아 쌀과 누룽지를 구매해봅니다. 천운님께서 스팀, 스팀달러, SCT 등 다양한 종류의 토큰들을 받아주시고 있지만, 그 뿌리가 스팀짱의 ZZAN토큰에 있기에 그 마음에 조금은 보은해드리고 싶네요.

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어제 합격쌀 구매를 신청하고 나서 부족한 ZZAN토큰을 열심히 모아놓았더니 오늘 아침에는 잣누룽지가 상품으로 올라와서 이 또한 망설임 없이 구매를 했습니다.

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언제부터인가 부모님 생신이나 명절이 아니면 감사한 마음이나 소소한 선물을 챙기지 못하는 자식이 되어버린 것 같습니다. 효도라는게 특별히 뭔가를 하는 것이 아니라 평소에 잘하는건데 말이죠.

저희 아버지는 삼시 세끼 쌀밥을, 어머니는 누룽지를 참 좋아하시는 양반들이셔서 일상 속에서 참 좋은 선물이 될 것 같습니다.

포도즙, 피톤치드, 쌀, 누룽지까지 정말 가평과 자연이 가깝게 다가온 느낌입니다. 천운님과 마켓에서 좋은 상품들을 판매해주시는 분들 덕분에 글만 써도 배부른 날들이 다가오고 있는 것 같네요. 항상 감사드리며 열심히 구매하는 것으로 감사한 마음을 보내겠습니다^^

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[SCT] 스팀코인판, URL중심의 새로운 운영방침 변경이 시작되었습니다

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 오늘부터 스팀코인판은 사실상 다른 스팀엔진 트라이브들과는 조금 다른 길을 걷게 되었습니다. 3주전에 공지되었던 것처럼 태그 기반 운영에서 URL기반 운영으로 변경이 되었기 때문입니다.

최초에 공지되었던 일정대로 오늘(10월 15일) 오전을 기점으로 변경 작업이 완료되었네요

URL 중심의 새로운 운영방침 변경에 대해 간단하게 설명하자면, 스팀코인판(https://www.steemcoinpan.com/) 이외에 스티밋, 스팀픽, 다른 니트로스 등에서 포스팅을 작성하는 경우 기존처럼 #sct 태그를 삽입하더라도 더이상 SCT토큰을 보상으로 받을 수 없게 변경되는 것입니다.(더불어 스티밋, 스팀픽, 스팀짱 등 다른 사이트에서 작성한 글은 태그를 삽입하더라도 스팀코인판에 나타나지 않습니다)

[한 줄 요약] 반드시 steemcoinpan.com에서 포스팅을 올려야 합니다

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이미 스팀코인판을 비롯해서 많은 트라이브들은 해당 포스팅이 어디에서 작성되었는지를 구분하는 표시를 삽입함으로써 포스팅의 작성 플랫폼 출처를 구분하고 있었으나, 여기서 한 발 더 나아가 트리플에이의 경우에는 UI의 구분을 통해, 스팀코인판의 경우는 metadata key의 변경을 통해 합목적성을 지닌 커뮤니티로의 탈바꿈을 모색하게 된 것입니다.
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스팀코인판에 집중해서 활동하고 있는 커뮤니티 유저들의 대부분이 스팀코인판에서 포스팅을 작성하고 있는 관계로 큰 문제는 없어보이지만, 다른 트라이브에서 중점적으로 활동하시는 분들이나, 스팀픽에서 예약포스팅 기능을 사용하는 분들은 주의하실 필요가 있습니다.

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저 같은 경우에도 물론 빠르게 작성이 되는 글들이 있으나, 대부분의 글들이 드래프트를 작성한 뒤에 천천히 완성하고 업로드하는 경우가 많다보니, 지금까지 스팀픽에서 예약포스팅(Schedule Post) 기능을 잘 써왔었는데 이제부터는 예약포스팅 기능 대신에 드래프트 저장 기능만 사용해야 할 것 같습니다.

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어쩌면 스팀 엔진 트라이브는 스티밋 포크라는 이름처럼 각 커뮤니티가 추구하는 운영방향이나 목적에 맞춰 자신만의 길을 걸어감으로써 의도했던 생태계를 구성해 나갈 수 있는 Fork Road 앞에 와 있는지도 모르겠네요.

커뮤니티의 세그먼트가 많아지고 스팀 블록체인 생태계 안에 다양한 커뮤니티 토큰들이 자신들만의 독자적인 생태계와 견고한 커뮤니티를 구성하게 된다면, 스팀 생태계의 또 한 번의 도약은 결코 헛된 바람이 아니지 않을까 싶습니다.


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[SPT] CHAMPION II 리그 달성 및 jacekw와의 토너먼트 후기

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 마의 4,000대를 넘어 챔피언 II 리그의 진입을 계속해서 노크해왔었는데 어제부로 4,200 고지를 넘어 CHAMPION II 리그에 진입을 완료했습니다.

#1. DIAMOND vs CHAMPION


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골드에서 다이아로 넘어왔을 때 체감되는 차이는 이전 리그에서는 잘 보지 못했던 새로운 캐릭터들의 출현이었다면, 다이아에서 챔피언으로 넘어왔을 때 체감되는 차이는 5마나/2마나 소환사(Summoners)의 적절한 활용 및 캐릭터 레벨의 완성도였던 것 같습니다.

확실히 중간 또는 중상 정도(커먼 기준으로 6~8렙 , 레어 기준으로 4~6렙, 에픽기준으로 2~4렙, 레전더리 기준으로 1~2렙)에 해당하는 덱 구성을 하는 것은 투자 비용적인 측면에서 크게 부담되지 않은 편이지만, 완성도를 높여 만렙을 찍지 않으면 아주 사소한 차이로 승패가 갈리는 싸움이 된다는 것을 제대로 체감할 수 있었습니다.

특히 거의 유사한 덱을 내놓는 게임들이 많아지면서 사실상 전투가 5마나 소환사의 싸움, 또는 선빵 싸움, 회피 확률 싸움이 되는 경우가 많아지니 확실히 챔피언 리그부터는 만렙을 만들어야겠다는 욕구가 엄청나게 올라가기 시작하는 것 같습니다.

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사실 시즌 리워드가 다이아몬드 대비 2배가 되며 엄청난 차이가 벌어지기 시작하니 이 아주 미묘해보이는 차이를 만들어내기 위한 투자와 실력이 엄청나게 많이 필요할 수 밖에 없는 것 같네요.

이번 시즌에서는 꼭 100장이 넘는 리워드를 까보는 손 맛을 느껴보고 싶네요. 끝까지 정진해보겠습니다 :D

#2. 토너먼트 참여 후기


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스플린터랜즈에 어느 정도 입문이 되었다 싶으면 꼭 도전해야 하는 것이 바로 토너먼트이지 싶습니다. @marabara님께서 짜장면 토너를 개최해주신 것을 계기로 토너에 입문했고, 평소에는 시간이 잘 맞지 않아서 참여를 못해보다가 이번에 처음으로 토너에도 도전을 해봤습니다.

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나름 초심자의 행운을 기대했건만, 첫 판부터 만나게 된 상대가 jacekw였네요. 이런 상위 랭커들은 어떻게 게임을 이해하고 패를 꺼내드는지를 보면 갭 차이와 경험의 차이를 제대로 실감할 수 있었습니다.

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그래도 3판 중에 1판은 이겨볼 수 있어서 기분이 좋았네요. 나름의 영광스러운 토너먼트 첫 승의 기록으로 링크를 남겨놔봅니다. :D

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그 다음으로 무작정 참여해본 토너는 골드카드 전용 토너라 쿨하게 포기를… 아직 일반카드도 모아야 될 것들이 산더미인 상태라 골드카드까지 키울 엄두는 안나네요.

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오래간만에 일퀘 리워드가 꽤나 짭짤하게 나와줬습니다. 현재 4종의 포션을 모두 사용하고 있는데, 포션에 들어가는 비용도 만만치 않아서, 계속해서 이정도의 리워드만 나와주면 참 좋겠네요.


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