[EOS Inside] REX시스템을 이용하여 EOS메인넷 장악하기

thumbnail.jpg

안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 일전에도 몇 번 소개드린 적이 있었던 EOSIO 코드포크 체인 Lynx Chain의 CEO인 프레드 크루거가 이번에는 EIDOS의 EOS메인넷 리소스 장악 사태에 대한 개인적인 의견을 게재하여 이를 소개드릴까 합니다.

아래의 내용은 원문의 내용 중 필요한 부분만을 발췌하여 번역하였으며 원문 전체의 내용이 궁금하신 분들은 아래의 링크를 참고해주시기 바랍니다.

번역본 소개에 앞서, 프레드 크루거는 EOS메인넷에 대해 다양한 관점에서 불만을 제기해오며 Lynx Chain이라는 별도의 체인에서 자신이 불만족하는 부분들에 대한 개선안을 반영하겠다는 의견을 자주 피력했다는 점. 그리고 그의 이번 글도 이러한 그의 주관적인 입장이 많이 반영이 되어있다는 점을 어느 정도 감수하고 읽어보시기를 추천드립니다.

EOS 네트워크 전체는 EIDOS 에어드랍 채굴기(EIDOS Airdrop Miner)라는 하나의 앱에 의해 마비가 되었습니다. EIDOS 에어드랍 채굴기는 여러 중국계 월렛 서비스들 특히 토큰 포켓(Token Pocket)의 주도하에 서비스되었습니다.

지난 10월 말까지만 하더라도 그 어떤 EOS 커뮤니티 멤버도 EIDOS에 대해서 들어본적이 없었는데, 갑자기 등장한 EIDOS가 한순간에 34억 달러에 이르는 블록체인 네트워크를 장악할 수 있었던 걸까요?

[STEP 1] REX시스템을 이용한 공격 준비


EIDOS의 네트워크 공격은 EOSIO 프로토콜에 내장되어 있는 리소스 임대 시스템 REX의 유휴자원을 독점함으로써 가능했습니다.

REX에서의 자원임대는 30일을 기본 단위로 합니다. 즉, 임대(임차)가 시작되면 기본적으로 30일간은 해당 토큰이 락이 되는 개념입니다.

사실 11월 1일 전까지만 하더라도 REX에서의 리소스 임대에 대한 수요는 그리 많지 않았습니다. 어떤 분들은 동의하지 않으실 수도 있지만, 활동적인 유저들과 앱의 활동량은 꽤나 안정적인 수준이었기 때문입니다.

10월 31일 전까지만 하더라도 100만 개의 EOS에 해당하는 리소스를 30일간 임대하는 비용은 약 278 EOS였습니다.

한 달 동안의 278 EOS는 연 단위로 환산 시에 약 3,336 EOS 정도(278 EOS x 12개월)에 해당합니다. 이는 연이자율 0.3%에 해당하는 수준이었습니다.

rex1.png

그러나 10월 31일에 EIDOS팀이 약 6,000만 개의 EOS를 REX시스템을 통해 임대하고 여러 고래들을 모집하여 CPU리소스를 장악하기 시작합니다.

rex2.png

이에 따라 REX의 연간 이자율은 0.3%에서 8%로 급격하게 증가하였으며, 그들이 임대가 가능한 모든 REX풀의 리소스를 빌려갔기 때문에 25배 이상 비싼 가격을 지불하더라도 더 이상 REX를 통한 리소스 임대가 불가능해졌습니다.

rex3.png

[STEP 2] EIDOS 마이닝 앱을 통한 네트워크 공격


EIDOS 컨트랙트를 활용한 유휴 리소스 공격자들은 자신들이 꽤나 저렴한 비용으로 EOS 메인넷 리소스의 상당부분을 확보하고 있다는 것을 잘 알고 있었습니다.

그들이 취한 다음 행동은 토큰 포켓이라는 인지도가 있는 이오스 메인넷 월렛을 통해 EIDOS 에어드랍 마이닝 툴을 지원하는 것이었습니다.

rex4.png

여기에 더불어 EIDOS토큰이 여러 거래소에 상장되면서 테더로의 출구가 확보되기 시작하자 마이닝에 너도나도 참여를 하기 시작했고, 이에 따라 급격한 CPU자원의 부족현상이 나타났습니다.

rex5.png

# 우리가 배울 점


아이러니하게도, 댄 라리머의 글 Proposal for EOS Resource Renting & Rent Distribution에 따르면 REX의 설계 목표는 다음과 같습니다.

가격변동성이 훨씬 낮고 예측가능한 사용자경험을 제공하는 것

그러나 이번 EIDOS사태를 통해 볼 수 있는 것처럼, 오히려 특정 유저가 REX시스템을 통해 저렴한 가격에 리소스를 독점할 수 있게 됨으로써, 일반적인 사용자들은 간단한 토큰 전송조차 할 수 없게 되었습니다.

크루거는 이를 디자인 결함(design flaw)이라고 부르고 있습니다.

단일 애플리케이션이 모든 시스템 리소스의 95%를 제어할 수 있고, 100달러 미만의 EOS를 스테이킹하고 있는 모든 사용자들의 계정을 사용할 수 없도록 만드는 것은 잘 작동하는 기능이라고 할 수 없습니다.

어떤 분들은 그렇다면 더 많은 EOS토큰을 사서 스테이킹을 하면 되는 거라고 강요하실 수도 있겠지만, 불행히도 그런 일은 벌어지지 않을 겁니다. 오히려 사용자들이나 앱들은 텔로스, 유럽체인, 왁스 같이 더욱 비용이 저렴한 다른 대체 체인(포크체인)으로의 마이그레이션을 선택할지도 모릅니다.

# 개인적인 생각


forget.png

일각에서는 토큰 포켓 측에서 EIDOS와 손잡고 유휴 자원을 이용한 스패밍 트랜잭션을 대량 생산함으로써 EOS 네트워크를 마비시키고, 이에 대한 해결책을 본인들이 다시 내놓는 노이즈 마케팅, 새로운 창조 경제를 만들어냈다고 비난하고 있는 것으로 보입니다.

실제로 EIDOS와 토큰 포켓 간에 어떤 이야기가 오고 갔는지에 대한 사실관계는 차치하고서, 이번의 스패밍 공격을 만들어낸 누군가들은 현재의 시스템에 대해서 누구보다 깊고 정확하게 이해하고 있었다는 점에 주목할 필요가 있습니다.

언제까지 블록체인 네트워크의 리소스는 저렴하기만 하지도 않을 것이라는 점, 항상 공급 과잉의 상태로만 남아있지 않을 것이라는 점, 특정인에게 일정 비율 이상이 독점되는 경우 네트워크 전체에 부하가 발생한다는 점, 리소스의 가격 뿐만 아니라 분배 비율에 있어서의 밸런스가 잡혀야 한다는 점 등 분명히 디앱 개발팀, BP, 커뮤니티 사용자들에게 이번 사태가 주는 시사점은 굉장히 의미가 있다고 할 수 있습니다.

과연 이번의 사태에 대해서 BP들과 블록원은 어떻게 바라보고 있고, 앞으로도 언제든지 잠재적으로 발생가능한 이런 위협상황에 대한 솔루션을 어떻게 내놓을 것인지 지금은 그것에 집중할 때가 아닌가 싶습니다.


This page is synchronized from the post: ‘[EOS Inside] REX시스템을 이용하여 EOS메인넷 장악하기’

[PALKR] 큐레이팅 리워드 18차 배분 및 임대리스트 업데이트 완료 안내

palcoin.png

안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 큐레이팅 리워드 18차 배분이 다음과 같이 완료되었음을 안내드립니다.

#1. 리워드 배분 안내


  • 배분대상 : 당초 환산 보팅가중치가 100%를 초과한 임대자
  • 큐레이션 기간 : 2019년 11월 3일 ~ 11월 9일
  • 큐레이션 수익 합계 : 219.304 PAL
  • 배분액 : 109.652 PAL
  • 미배분액(누적) : 1371.862 PAL

※ 중요 변경사항 안내

  • PALnet의 경우 이번에 스팀엔진 파라미터 업데이트와 함께 저자 보상 및 큐레이터 보상을 50%는 리퀴드 토큰의 형태로, 나머지 50%는 스테이크된 형태로 지급하는 것으로 파라미터 세팅값이 변경되었습니다.

참고 포스팅 : [SCOTBOT] 저자 보상 및 큐레이터 보상을 스테이킹된 토큰으로 지급한다고?

  • 이에 따라, 매주 배분되는 PAL토큰은 큐레이션 수익의 약 50% 수준으로 낮아지게 된 점을 양해부탁드립니다

  • 매주 미지급된 토큰 수량은 누적으로 계속 관리할 예정이며, 배분을 원하시는 경우에는 언제든지 댓글로 신청해주시기 바랍니다.

  • 참고적으로 PAL토큰은 언스테이킹에 28일이 소요되며 7일에 1/4씩 4주에 걸쳐 진행되오니, 이점을 참고해주시기 바랍니다.

#2. 보팅지원 및 큐레이션 배분 리스트 업데이트


list.png

임대량 집계 및 큐레이션 리워드 배분 대상 리스트를 위와 같이 업데이트 되었습니다. 임대자 및 임대수량 집계 및 대조까지 완료하였으나, 혹시라도 누락되었거나 수정이 필요하신 분들은 댓글을 남겨주시면 감사드리겠습니다.

  • 총 임대수량 : 38433.482 PAL (100미만 소량임대자는 집계시 제외)
  • 임대자 : 25명

보팅계정(@doingkim)에 PAL토큰을 임대해주신 분들은 모두 오토보팅 화이트리스트로 등록이 되어 있으므로, #palnet태그를 사용하여 포스팅을 업로드 해주시면 보팅지원을 받으실 수 있습니다.

  • 보팅지원 : 1일 2회 이내 / 1주일 7회 이내 100% 풀보팅

    1일 1회 지원을 원칙으로 하나, 1일 1회 포스팅이 어려운 분들을 위해 위와 같이 세팅하였습니다

  • 보팅계정의 보팅파워가 70% 미만으로 떨어지는 경우 보팅 일시정지
  • #palnet태그를 사용한 포스팅이 어려운 경우, 보팅지원 대신 큐레이션 수익 배분만 신청 가능

PALKR보팅계정에 PAL토큰을 신규 또는 추가로 임대하고자 하시는 분들은 언제든지 임대 후 댓글을 남겨주시기 바랍니다. (원하시는 때부터 언제든지 참여가 가능합니다) 더불어, 큐레이션 수익 19차 배분은 11월 17일(일)에 진행될 예정입니다. 임대해주신 모든 분들께 감사드립니다.


This page is synchronized from the post: ‘[PALKR] 큐레이팅 리워드 18차 배분 및 임대리스트 업데이트 완료 안내’

스팀레오(STEEM LEO) 17차 큐레이션 리워드 배분 및 리스트 업데이트 안내

logo.png

안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 스팀레오 보팅풀(@union.leo)에서 17차 큐레이션 리워드 배분 및 리스트 업데이트 진행이 완료되었음을 안내드립니다.

#1. 리워드 배분 안내


  • 큐레이션 기간 : 2019년 11월 3일 ~ 11월 9일
  • 큐레이션 수익 합계 : 474.954 LEO
  • 배분액 : 474.954 LEO

#2. 리스트 업데이트 안내


list.png

현재 기준으로 업데이트된 임대자 및 임대수량은 위의 표와 같으며, 11월 17일(일)에 18차 배분이 진행될 예정임을 안내드립니다.

혹시라도 신규 또는 추가로 LEO토큰을 임대하고자 하시는 경우에는 언제든지 참여가 가능합니다. 보팅계정(@union.leo)에 임대 후 댓글을 남겨주시기 바랍니다. (단, 중도에 신규임대 또는 임대수량 추가 시에는 1주일에 한 번 큐레이션 배분 정산 시점부터 리스트 업데이트가 되므로 이를 참고하여 주시기 바랍니다)

감사합니다.

[NOTE] Union.leo is private curating group for Korea community. We are not officially affiliated with Steemleo.


This page is synchronized from the post: ‘스팀레오(STEEM LEO) 17차 큐레이션 리워드 배분 및 리스트 업데이트 안내’

[EOS Inside] EIDOS 에어드랍과 EOS 네트워크 혼잡 모드(congestion mode) 전환에 대하여

thumbnail.jpg

안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 최근에 EISDOS토큰 에어드랍으로 인해 이오스 메인넷의 네트워크 활동이 크게 증가되면서, 소량의 리소스를 확보하고 있었던 대부분의 계정들의 활동이 마비되는 이른바 혼잡 모드(congestion mode)로 전환이 되는 상황이 발생했습니다.

이에 따라 이오스 메인넷에서 디앱을 플레이하던 유저들이나 거래소의 입출금이 모두 중단되어 버리는 웃지 못할 해프닝이 벌어지게 되었죠.

EOS가 상장되어 있는 대부분의 거래소들이 입출금을 중단할 수 밖에 없었던 이유는 해당 거래소들이 관리하고 있는 이오스 메인넷 계정의 경우에도 이러한 혼잡 모드에 대비한 충분한 량의 EOS를 리소스에 스테이킹하고 있지 않았기 때문입니다.

어제 코인베이스에서 공식 블로그에 이 상황에 대한 자세한 내용을 설명하는 글이 올라와 소개를 드립니다.

최근의 상황에 대한 자세한 내용이 궁금하신 분들은 본 코인베이스의 포스팅과 아래의 Blockstart의 글을 함께 읽어보시면 좋을 것 같습니다.

#1. EOS에 무슨 일이 벌어지고 있나요?


지난 2019년 11월 1일 코인베이스는 EOS 트랜잭션의 성능이 급격하게 저하되기 시작하는 것을 감지하였습니다.

코인베이스가 관리하고 있는 EOS 메인넷 계정에는 트랜잭션을 성공적으로 처리할 수 있는 충분한 량의 CPU자원이 없었습니다.

photo_2019-11-05_08-23-41.jpg

이렇게 급격하게 성능 저하가 나타나게 된 것은 최근에 출시된 EIDOS 토큰 에어드랍과 관련된 EOS 네트워크 활동이 급작스럽게 증가했기 때문입니다.

코인베이스는 고객의 입출금 거래 차단 문제를 해결하기 위해 본인들의 이오스 계정의 CPU를 늘려 이 문제에 대응하고자 했습니다.

#2. 중요한 사실들


  • 2019년 10월 31일 EOS 메인넷에 EIDOS라는 토큰이 출시되었습니다.

  • EIDOS 에어드랍의 배포는 EIDOS 컨트랙트를 통해 EOS 메인넷 상의 트랜잭션을 주고 받음으로써 이뤄집니다.

  • 거래소에 EIDOS토큰이 USDT 마켓에 상장되어 있었기 때문에 사용자들은 USDT로 현금화를 위해 에어드랍에 참여할 수 있었습니다.

  • 이런 거래를 위하여 사람들은 CPU를 임대받아 EOS 네트워크에서의 트랜잭션 횟수를 늘리기 시작합니다.

  • 사용자들의 트랜잭션 활동이 단시간에 급격히 늘어나면서 EOS 메인넷이 혼잡 모드로 제한이 됩니다. 즉 블록체인 네트워크에서 브로드캐스팅 할 수 있는 트랜잭션의 양이 급격히 줄기 시작한 것입니다.

  • 소량의 EOS만을 스테이킹하고 있는 대부분의 사용자들은 아무런 트랜잭션을 발생시킬 수 없게 됩니다.

  • EOS 프로토콜은 예측되었던대로 작동하고 있지만, 혼잡 모드로 전환된 상황에서 대부분의 유저들은 할당받고 있는 리소스 여유분이 없어지게 됩니다.

  • EOS 메인넷은 더 이상 EIDOS토큰을 얻을 수 없거나 REX에서 발생한 대규모 임대가 30일 이후 만료되고 임대자가 임대를 갱신하지 않을 때까지 이 상태를 유지해야 합니다.

#3. EIDOS 에어드랍


먁ㅇ개ㅔ.jpg

EIDOS토큰의 에어드랍 컨트랙트는 다음과 같은 절차에 따라 진행되었습니다.

  • 유저들은 최소 0.0001 EOS를 EIDOS컨트랙트 계정(eidosonecoin)으로 보냅니다

  • 그러면 EIDOS 컨트랙트는 받은 금액과 동일한 양의 EOS를 반환하는 트랜잭션을 발생시킵니다

  • 더불어, 일정량의 EIDOS를 해당 사용자의 계정으로 에어드랍합니다. 이런 방식으로 0.0001 EOS 이상을 보유하고 있는 사용자들은 누구나 EIDOS에어드랍에 참여할 수 있습니다.

eisdos1.png

EIDOS컨트랙트를 통해 에어드랍에 참여하는 방식은 위와 같습니다. 이 컨트랙트의 작동방식은 오픈 소스로 된 EIDOS 컨트랙트 코드에서 확인할 수 있습니다.

#4. EIDOS의 토큰 상장


2019년 11월 1일 다수의 거래소에서 EIDOS토큰의 거래를 지원하기 시작합니다. 그리고 MXC Exchange와 같은 거래소에서는 EIDOS/USDT 거래쌍을 도입합니다.

eidos2.png

EIDOS를 받으면 얼마가 되었든 테더를 벌 수 있었기 때문에 더 많은 사용자들이 EIDOS에어드랍에 참여하게 됩니다.

사실상 에어드랍에 참여한다는 것보다는 EOS메인넷의 여유 리소스를 활용해서 토큰을 채굴한다는 표현이 더 적합합니다.

EIDOS를 조금이라도 더 채굴하고자 했던 유저들의 반복된 컨트랙트 호출로 인해서 EOS메인넷의 활동량이 급격하게 증가하기 시작합니다.

eidos3.png

모든 transfer 작업 중에 EIDOS 컨트랙트로 transfer하는 비율이 이렇게나 높아지기 시작합니다. 모든 transfer 트랜잭션의 95%가량이 EIDOS 컨트랙트와 관련이 있는 것으로 나타납니다.

eidos4.png

EIDOS의 에어드랍 시작 이후에 시간당 액션의 수가 급격하게 늘어나는 것을 확인할 수 있습니다.

#5. 혼잡모드와 CPU


eidos5.png

EOS 메인넷은 CPU, NET, RAM이라는 리소스를 사용하여 네트워크에서 액션들을 수행합니다. CPU와 NET이라는 리소스는 EOS를 스테이킹하거나 REX라는 리소스 거래소를 통한 임대를 통해 얻을 수 있고, RAM은 EOS를 지불하여 구매할 수 있습니다.

EOS 메인넷의 혼잡 모드(congestion mode) 전환은 블록에 사용된 CPU가 리밋값인 200ms의 20%에 해당하는 40ms를 초과할 때 이뤄집니다.

지금까지는 일반적으로 그 이하값에 해당했기 때문에 사용자들이 이용할 수 있는 CPU가 엄격한 계산에 따른 배분값보다 더 컸지만, 혼잡 모드에 전환하게 되는 경우에는 엄격한 값을 적용받게 됩니다.

#6. 현재 EOS 네트워크의 상태


eidos10.png

현재까지도 EOS 메인넷은 혼잡 상태 또는 정체된 상태라고 할 수 있습니다.

많은 수량의 EOS토큰을 스테이킹하고 있거나 REX에서 임대받은 계정의 경우에만 언제든지 필요한 트랜잭션을 처리할 수 있는 상태입니다.

위의 이미지에서 볼 수 있듯이 REX에서 약 84%에 해당하는 EOS가 임대된 상태입니다.

EIDOS프로젝트 웹사이트에 따르면 에어드랍은 앞으로 15개월 동안 계속될 것이라고 하는데, 아마도 EIDOS를 USDT로 판매하여 얻는 이익이 REX에서 CPU를 임대받는 비용보다 큰 경우에는 계속해서 EOS메인넷은 이와 유사한 상태를 유지하게 될지도 모릅니다.

#7. 개인적인 생각


하나의 블록체인 네트워크가 한 프로젝트의 에어드랍 때문에 완전히 마비되었다고 생각을 하실 수도 있겠지만, 개인적으로는 디앱이나 거래소 등이 블록체인 네트워크를 이용하기 위한 리소스를 충분하게 확보하는 것의 중요성을 일깨워주는 사건이기도 하다는 생각이 듭니다.

오히려 REX의 리소스 임대 가능량이 20%로 지나치게 적게 제한되었던 것이 진정한 문제가 아니었나 싶습니다. 사실 그 동안은 아주 소량으로도 블록체인 네트워크 리소스를 이용할 수 있었기 때문에 REX의 임대수요가 거의 없다시피 했기 때문에 20% 임대 제한에 대해 아무도 크게 관심을 가지지 않았었죠.

EIDOS의 토큰 에어드랍이 지속되는 15개월 동안 계속 이런 상황을 겪게 될까요?

저는 그렇게 생각하지는 않습니다. 토큰을 채굴하기 위한 대량의 트랜잭션 수요도 EIDOS의 가격하락과 함께 CPU임대 비용을 충당하지 못하게 되는 경우 자연스럽게 줄어들기 시작할 것입니다. 즉 BEP라고 할 수 있는 EIDOS토큰 처분 수익 = CPU임대 비용 이라는 적당한 수준에서의 균형이 맞춰지지 않을까 싶습니다.

게임 플레이, 디앱 활동, 토큰 거래 등을 일상적으로 해오던 많은 사용자들에게 지금의 상황이 불편하게 느껴지는 것은 부정할 수 없는 사실입니다. 그리고 아직까지 이렇다할 수익모델을 만들어내지 못하고 있는 디앱들이 고객들(사용자들)의 리소스를 모두 부담해줄만큼의 자금 여유가 있을 것이냐에 대한 고민도 생길 수 밖에 없지만, 블록체인 네트워크 리소스의 중요성에 대해 많은 사람들이 깨닫게 되는 계기가 되었던 것도 사실입니다.

언젠가 잠재적으로 발생할 수 있었던 상황에 대한 실전 테스트가 진행되고 있는 거라고 봐도 되지 않을까요?

진정으로 사용자들의 일상 속에서 계속해서 사용할만한 디앱들이 많아진다면, 블록체인 네트워크 리소스의 확보 여부는 디앱들의 경쟁력을 결정짓는 핵심적인 요소 중 하나가 되지 않을까 싶네요.

지금까지는 항상 블록체인 플랫폼에 대한 불만이나 공격들이 많았지만, 사실 앞으로 블록체인 기반 서비스가 정상적으로 작동하지 않는 경우는 플랫폼이 아니라 디앱사들에게 문제가 있는 것이라고 봐야될 겁니다. 언제까지 모든 리소스를 고객들이 스스로 부담하게 하는 서비스는 결코 성공할 수 없을테니까요.


This page is synchronized from the post: ‘[EOS Inside] EIDOS 에어드랍과 EOS 네트워크 혼잡 모드(congestion mode) 전환에 대하여’

[SPLINTERLANDS] 크라우드 펀딩 캠페인 성황리에 종료

untamed.jpg

안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 스플린터랜즈 언테임드(Untamed) 크라우드펀딩 캠페인이 성황리에 종료되었습니다.

kickstarter.png

fundition.png

스플린터랜즈 팀에서 밝힌 내용에 따르면 이번 언테임드 크라우드펀딩을 통해 모금된 금액은 총 305,000 달러입니다.

여기에는 킥스타터에서의 모금액 202,000불, 펀디션에서의 모금액 25,500불 및 프라이빗 컨트리뷰션 금액이 포함되어 있습니다.

그동안 약간의 금액 차이가 있었던 것은 프라이빗 펀드레이징 금액이 따로 확인이 되지 않아서였던 것 같네요.

스플린터랜즈팀에서도 25,000불이라는 당초의 목표가 스스로를 지나치게 과소평가했던 모금액이었으며, 이번 크라우드펀딩은 성공 그 이상이라고 밝혔습니다.

#1. 크라우드 펀딩 리워드 배포


크라우드 펀딩 참가자들을 대상으로 한 리워드 배포는 약간의 시간이 걸릴 것으로 보입니다. 킥스타터에서의 모든 지불금을 처리하고 스플린터랜즈 팀으로 자금을 보내는 데까지 약 1~2주가 소요됩니다. 그동안 스플린터랜즈 팀에서는 모든 참여자들에게 이메일을 통한 설문조사를 진행할 계획입니다.

2~3주 정도 후에는 각 Stretch goal에 따른 디지털 리워드를 배포할 예정이고, 그 다음에는 언테임드 카드백의 출시, 언테임드 팩 에어드랍 순으로 리워드를 배포할 예정입니다.

#2. 펀드의 사용 및 향후계획


앞으로 6개월~1년 동안은 스플린터랜즈의 성장에 중점을 둘 계획입니다. 그래서 일반 카드 팩 판매로 모금된 금액과 크라우드펀딩을 통해 모금한 금액의 상당 부분을 생태계의 확장과 마케팅에 사용할 예정입니다.

현재 스플린터랜즈의 일일활성유저는 약 2,500명 정도이나 이를 10배 이상 성장시킬 수 있다고 믿고 있으며, 지금이 그 일을 해야 될 때입니다.

  • 무료 계정 플레이(Free to Play) : 이미 활성화되어 있는 기능으로 신규 사용자를 활성 플레이어로 전환하는데 매우 중요한 기능입니다.

  • 모바일앱 : 당초 예상보다 훨씬 더 많은 리소스가 들어가는 중요한 프로젝트이지만 차질없이 잘 개발 중에 있습니다.

  • 토너먼트 이벤트 : 더욱 많은 사람들이 참여하여 더 많은 보상을 얻고 이를 통해 토너먼트 스폰서들은 더 좋은 광고효과를 얻을 수 있도록 할 것입니다.

  • 다른 블록체인 생태계 통합 : 스플린터랜즈팀은 이더리움의 ERC-721토큰으로 카드를 전송할 수 있는 기능을 테스트하고 있으며, 트론이나 온톨로지, 이오스 등 다양한 블록체인 플랫폼 및 커뮤니티의 통합을 진행하고 있습니다.

  • 전통적인 마케팅 채널 : 새로운 플레이어들을 끌어들이기 위한 전통적인 마케팅 채널을 테스트 중에 있으며, 긍정적인 ROI가 예상되는 경우 보다 많은 예산을 투입할 예정입니다.

아무쪼록 성공 이상의 그 무엇을 거둔 스플린터랜즈 언테임드의 크라우드펀딩의 종료를 축하하며, 스팀 블록체인을 하드캐리하는 대표 디앱으로서 그리고 블록체인 생태계에서 가장 지속적이고 성공적인 게임의 대표 사례가 되어주었으면 좋겠네요.


This page is synchronized from the post: ‘[SPLINTERLANDS] 크라우드 펀딩 캠페인 성황리에 종료’

[추가모집] 스판유니언 자율기고자(DAC) 모집 (매주 일요일 담당)

unionsct logo2.png

안녕하세요 디온(@donekim)입니다. 스판유니언의 일요일 자율기고를 담당해주실 새얼굴을 찾습니다!

스팀코인판 운영진은 2019년 9월 29일 09시부터 SCT홀더들을 위한 SCT큐레이션 서비스를 운영하는 중입니다.

sct curator.png

SCT큐레이션 서비스는 약 430,000 스팀파워를 보유하고 있는 @sct.curator계정이 SCT토큰을 스테이킹하고 있는 사용자들의 포스팅에 1일 1회 보팅을 하는 서비스입니다.

보팅 조건 중 SCT토큰 스테이킹의 요건은 임대를 받은 수량도 포함되는 관계로 스판유니언(@union.sct) 계정도 1일 1회에 한하여 보팅지원을 받을 수 있는 대상이 됩니다.

이에 따라 스판유니언에서는 각 요일을 정하여 정해진 요일에 스판유니언 계정으로 포스팅을 작성하실 자율기고자(DAC; Decentralized Autonomous Contributor)를 운영 중에 있으며 현재 6명의 자율기고자가 활동 중입니다.

  • @carbonrocket(월) / @naha(화) / @epitt925(수) / @goodhello(목) / @maikuraki(금) / @hyokhyok(토)

현재 일요일을 담당할 자율기고자의 공석이 생긴 관계로 일요일에 자율기고를 해주실 분을 추가로 모집합니다.

#1. 모집요건


  • 기본요건 : 제한 없음 (스팀코인판 뿐만 아니라 다른 트라이브 활동 유저도 참여 가능)

  • 모집인원 : 1명 (매주 일요일 09:00~23:29 사이에 포스팅)

  • 선정방법 및 요일선택 : 선착순 모집

  • 신청방법 : 카카오톡 오픈채팅방을 통해 신청

  • 1:1 오픈 카톡방 : 입장하기

  • 참여혜택 : 하단의 참여혜택 참조

#2. 활동방법


  • 활동원칙 : 자율기고자로 신청한 사용자는 매주 일요일에 스판유니언(@union.sct) 계정으로 포스팅을 업로드 합니다.

  • 활동방법 : 자율기고자로 선정된 분께 스판유니언 운영계정(@union.sct)의 포스팅키를 공유해드립니다.

  • 참여혜택

① 스팀코인판 큐레이션 계정(@sct.curator)으로 부터 받은 보팅리워드의 80%를 저자 본인에게 지원합니다.

잔여 20%의 베네피셔리는 @sct.krwp계정으로 설정해주시면 됩니다.

② 보팅리워드의 자동 지원을 위해 자율기고자는 포스팅 작성 시 자신의 본계정에 80% 베네피셔리를 설정하여야 합니다.

80%는 최대 설정가능 기준치이며, 본인이 원하는 경우 80%이하로 설정하여도 무방합니다.

③ 추후 @sct.curator계정에 스팀파워(SP) 이외에 SCT파워까지 추가되는 경우, SCT보팅 수익도 기존과 동일하게 자율기고자 본인에게 귀속됩니다.

  • 활동요건

기존의 포스팅을 복사+붙여넣기 하거나 단순 크립토뉴스 긁어오기 및 링크 복사 등의 포스팅 업로드는 금지합니다.

② 분량이나 주제제한은 없으나 하나의 완성된 콘텐츠의 형식으로 작성된 포스팅이어야 합니다.

본인이 작성한 포스팅에 다른 유저로부터의 다운보팅이 발생하는 경우, 해당 다운보팅으로 인한 저자 수익감소에 대해서는 전적으로 작성자 본인에게 책임이 있음을 안내드립니다.

③ 2회 이상 사전 알림 없이 담당하고 있는 해당 요일에 포스팅을 업로드하지 않은 경우, 다음 순번 대기자에게 권한이 넘어갈 수 있습니다.

  • 신청방법 : 아래의 오픈 카톡방에 입장하시어 신청 메시지를 남겨주시기 바랍니다.

  • 1:1 오픈 카톡방 : 입장하기

④ 베네피셔리 설정 방법 등의 기초가이드는 아래의 포스팅을 참고해주시기 바랍니다.


This page is synchronized from the post: ‘[추가모집] 스판유니언 자율기고자(DAC) 모집 (매주 일요일 담당)’

Your browser is out-of-date!

Update your browser to view this website correctly. Update my browser now

×