[SPLINTERLANDS] 포션, 퀘스트, 종족 선택 활성화 및 비활성화 관련 업데이트 소식

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안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 이제 일주일 앞으로 다가온 언테임드 에디션 팩의 출시와 관련된 소식들 이외에도 포션 등급 및 구매방법, DEC의 USD페깅, 일일퀘스트 추가, 종족선택 활성화 및 비활성화 등 새로운 변동사항 및 업데이트가 예정되어 있다는 공지가 올라왔습니다.

이번에 공지된 내용의 대부분은 기존 유저들의 피드백을 반영한 것들이며, 이와 더불어 대중들에게 좀 더 친숙하고 간편하게 다가가기 위한 스플린터랜즈팀 고민의 흔적이 녹아들어 있는 업데이트로 보입니다.

업데이트 되는 내용이 꽤나 되네요. 해당 공지의 내용을 번역하여 소개드립니다.

아래에서 설명하는 변경사항들은 언테임드 에디션 출시와 함께 2019년 11월 29일(금) 20시 ~ 11월 30일 10시 경에 적용될 예정입니다. (우리나라 시간 기준입니다)

본문 상의 시간 기준 : 2019년 11월 30일(토) 10am ~ 12pm EST (UTC-5)

#1. 포션(Potion)


첫 번째 변경사항은 바로 포션입니다. 아래에서 설명하는 업데이트 내용들은 정말 많은 플레이어들로부터 요청이 있었던 내용들입니다. 이번 업데이트를 통해 많은 분들께 포션 구매방법이 개선되고 간편해지길 바랍니다.

① 포션 낱개 구매 및 포션 강화등급 삭제

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우리가 주목했던 것은 플레이어들이 종종 Basic 또는 Enhanced 등급의 포션을 구매한다는 점이었습니다. 아마도 다양한 포션들을 모아놓기 위함이 아닌가 싶습니다. 그러나 실제로 사용하고자 하는 포션은 Brilliant 등급이기 때문에 괜히 DEC를 낭비하게 될 수 있습니다.

또 다른 하나는 많은 플레이어들이 소량의 포션을 구매하길 원한다는 점이었습니다. 예를 들어 5개의 팩을 오픈하기 전에 포션을 구매하는 경우, 45,000 DEC을 사용하여 500개 짜리의 포션을 구매하는 것보다는 2,250 DEC만 사용해서 25개 짜리 알케미 포션과 레전더리 포션을 구매하는 것이 훨씬 좋을 것입니다.

우리는 이 2가지가 모두 의미가 있다고 생각했기 때문에 Basic 등급과 Enhanced 등급의 포션을 없애는 동시에 플레이어들이 구매하고자 하는 포션의 낱개 갯수를 선택할 수 있도록 변경할 예정입니다. 다만 대량으로 포션을 구매하는 경우에는 부스터팩을 구매할 때와 동일하게 추가 보너스를 제공하고자 합니다.

혹시라도 현재 Basic 또는 Enhanced 등급의 포션을 보유하고 있는 경우에는 기존에 지원하던 확률에 비례하여 Brilliant 포션으로 자동 전환해드릴 예정입니다. Basic포션의 경우에는 4:1의 비율로, Enhanced 포션의 경우에는 2:1의 비율로 전환됩니다. (퀘스트 포션의 경우에는 비율이 조금 다르기 때문에 Basic의 경우 5:1, Enhanced의 경우 2.5:1로 전환됩니다)

혹시라도 보유 중인 포션의 갯수가 위에서의 비율에 따라 전환 시 딱 떨어지지 않는 경우에는 전환 시 반올림 처리됩니다. 예를 들어 Basic 레전더리 포션을 13개 보유하고 있는 계정은 자동으로 4개의 Brilliant 포션으로 전환됩니다.

② 암호화폐/USD를 통한 포션 구매

스플린터랜즈 프로젝트의 가장 중요한 목표 중 하나는 암호화폐에 대한 지식이나 경험이 부족한 유저들도 쉽게 접근이 가능하도록 해야 한다는 것입니다.

포션은 우리의 이런 목표에서 실패한 부분 중 하나입니다. 일반적인 유저들이 포션을 구매하기 위해 충분한 DEC를 얻는 것은 꽤나 어려운 일입니다. 먼저 암호화폐를 구입한 다음 스팀(STEEM)이나 트론(TRX)을 거래하고, DEC를 구매할 줄 알아야 합니다. 이러한 점은 암호화폐 관련 경험이 많은 유저들에게는 큰 이점이 되는 동시에 다수의 사용자들에게는 진입장벽으로 작용합니다. 더불어 고객 지원 문제, 사용자들의 펀드 손실 및 도난 가능성을 야기합니다.

우리는 더 많은 대중들을 대상으로 하여 유저 수를 성장시키기 위한 마케팅에 집중하고 있습니다. 위에서 언급한 문제들은 반드시 해결해야 할 과제입니다. 그래서 우리는 부스터 팩과 마찬가지로 암호화폐, 그리고 페이팔을 통한 USD로 포션을 판매할 예정입니다.

DEC로 지불하는 포션의 가격은 현행과 동일하게 유지되나 DEC당 0.001달러 또는 1,000 DEC = 1달러를 기준 환율로 적용합니다.

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지금까지는 포션을 구매하기 위해서는 스팀엔진 마켓에서 DEC를 구매해야 했으나, 이제부터는 페이팔을 통해 구매할 수 있는 또다른 옵션이 추가됩니다. 따라서, DEC토큰의 시장가격의 부정적인 영향을 완화시키기 위해, 스팀엔진 마켓에서 DEC가 얼마에 거래되고 있는지에 관계없이 언테임드 부스터 팩은 1개당 2,000 DEC로 고정됩니다.

따라서, 만약에 스팀엔진 마켓에서 DEC의 가격이 0.001 달러보다 크게 낮아지면, 플레이어들은 부스터팩이나 포션을 보다 저렴하게 구매할 수 있는 차익거래의 기회를 얻게 될 수도 있습니다.

③ 리워드 카드의 포션 비활성화 옵션 추가

더불어 많은 플레이어들이 리워드 카드를 오픈할 때 포션을 비활성화하는 옵션을 문의해왔습니다. 우리들은 플레이어들이 힘들게 얻은 포션을 적용하는 방법을 선택할 수 있어야 한다는 의견에 동의합니다. 따라서 새로운 설정을 추가하여 리워드 카드를 오픈할 때 모든 포션이 적용되지 않도록 할 수도 있습니다.

#2. 종족 선택 활성화 및 비활성화 + 일일퀘스트


그 다음의 변경사항은 매 전투마다의 스플린터 종족의 활성화 및 비활성화, 그리고 일일퀘스트와 관련된 사항입니다. 다시 한 번 강조하지만, 이 변경사항은 여러분들로부터의 피드백에 따라 적용된 것들입니다.

① 스플린터 종족의 비활성화 확률 증가

게임에서의 중요한 스킬 요소 중 하나는 상대방이 전투에서 어떤 종족(스플린터)을 선택할 것인지를 예측하고 이에 대비한 종족을 선택하는 것입니다. 그런데, 항상 모든 종족(스플린터)을 선택할 수 있는 경우에는 이런 스킬요소가 크게 줄어듭니다. 그리고 우리들은 플레이어들이 특정 1~2개의 종족만 사용하는 것이 아니라 다양한 종족을 활용하도록 장려하고자 합니다.

결과적으로, 우리들은 매 전투마다 특정 종족(스플린터)의 비활성화 확률을 높이는 쪽으로 알고리즘을 변경할 예정입니다(300점 미만의 플레이어들 간의 전투는 제외, 모든 스플린터 선택 가능).

위에서 언급한 바와 같이 비활성화되는 스플린터가 많아질수록 상대가 어떤 스플린터를 선택할지 보다 정확히 예측이 가능하기 때문에 팀을 선택하는 스킬이 추가될 것이라 예상되며, 플레이어들이 더 다양한 카드를 소유하거나 임대하도록 장려할 것입니다.

아주 드문 확률로, 하나의 스플린터만 선택해서 전투가 가능한 경우도 생깁니다. 우리는 양 플레이어가 동일한 스플린터를 사용하여 최고의 팀을 만들려고 노력하는 이런 전투를 통해 게임이 더욱 흥미진진해지는 터닝포인트가 될 것이라고 생각합니다.

혹시라도 이러한 변경사항이 일일퀘스트 미션 달성을 더욱 어렵게 할 것이라는 걱정은 하지 않으셔도 됩니다.

② 일일퀘스트 스플린터 선택 활성화

이러한 변경으로 인해, 앞으로 해당 플레이어의 일일퀘스트 스플린터는 항상 선택이 가능하도록 활성화됩니다. 이번의 변경사항 적용 전에도 일일퀘스트를 빨리 달성하려고 하는데 해당 스플린터가 계속해서 비활성화되는 것은 정말 실망스러울 수 있습니다.

우리는 이제 이런 서러운 시절이 곧 끝날 것이라 발표하게 되어 기쁩니다. 상대 플레이어가 여러분들을 때려 부수려고 한다는 사실만 빼면, 이제부터는 평화롭게(?) 일일퀘스트를 진행하실 수 있을 겁니다.

③ 새로운 일일퀘스트의 등장

1년 전에 일일퀘스트가 출시된 이후, 처음으로 새로운 퀘스트를 추가할 예정입니다. 드래곤 스플린터 퀘스트가 언제부터 출시되는지에 대해 많은 플레이어들의 문의가 있었습니다. 우리는 이에 더불어 게임을 보다 흥미진진하게 만들어 줄 2가지의 새로운 퀘스트 종류를 추가하고자 합니다.

새롭게 추가되는 퀘스트는 신규, 하위 레벨 플레이어들의 경우에는 이를 완료할 수 있는 카드가 없을 수 있기 때문에 상위 리그의 플레이어들로만 제한적으로 운영됩니다.

  • 드래곤 스플린터를 사용하여 5회 승리 - (골드 리그 이상)
  • 토너먼트 전투에서 5회 승리 - (골드 리그 이상)
  • 중립 몬스터를 사용하지 않고 3회 승리 - (실버 리그 이상)

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