[EOS Inside] 소셜 러닝 커뮤니티 트라이브(Trybe) 2.0 베타 시작
안녕하세요, 디온(@donekim)입니다. 이오스 메인넷 기반의 소셜 네트워크가 대신 소셜 러닝 커뮤니티(Social Learning Community)를 표방하는 트라이브(Trybe)가 새단장을 하며 2.0베타의 시작을 알렸습니다.
> 베타 2.0으로 업데이트 된 디자인을 기존의 디자인과 비교해보면 훨씬 나은 것 같다는 생각이 드네요. 물론 아직도 가야할 길이 한참 남았지만..
트라이브는 아직까지 국내 커뮤니티에서는 잘 알려지지 않았으나 이오스 메인넷 런칭 이후 얼마되지 않아 이오스 생태계에 등장한 소셜 디앱(DApp)으로서 토큰화된 지식과 콘텐츠를 셰어링 할 수 있는 플랫폼입니다.
트라이브 홈페이지(https://trybe.one/)에서 위와 같이 주요 특징들을 확인할 수 있는데, 굳이 하나씩 따로따로 설명드릴 필요 없이 간단하게 요약하자면 스티밋을 벤치마킹한 서비스입니다.
토큰 이코노믹스나 웹페이지의 UI/UX, 글쓰기 에디터 등 다양한 면에서 비교해보았을 때 딱히 스티밋과 차별화되는 트라이브만의 강점이 보이지는 않는다는 점이 꽤나 아쉽습니다.
스티밋과의 차이점이 있다면,
1) 트라이브에서는 사용자가 퍼블리시를 클릭하는 경우 포스팅이 곧바로 업로드 되는 것이 아니라, 트라이브팀에서 포스팅에 대한 간단한 검증 후에 포스팅이 업로드 된다는 점 (어뷰징, 단순 복사+붙여넣기 포스팅 방지)
2) 스티밋에서는 포스팅 업로드, 댓글, 보팅 등의 모든 활동이 스팀 블록체인에 기록되는 방식이지만 아직까지 트라이브 웹페이지에서의 활동은 블록체인에 기록되지 않는다는 점
3) 마크다운 대신 미디엄과 같은 글쓰기 에디터를 지원한다는 점
4) 메인 카테고리가 크립토 및 블록체인에 특화되어 있다는 점
정도가 되겠습니다.
특히나 기존 1.0 베타까지만 하더라도 트라이브의 포스팅 에디터의 경우에는 매우 열악한 수준이었던 관계로, 테스팅 용도로 글을 써보다가 중도에 포기한 경우가 한 두번이 아니었는데, 이번 2.0 베타 업데이트 이후에는 에디터 기능이 꽤나 많이 개선된 것으로 보입니다. 물론 현재 개선된 에디터의 경우에도 사용성이 편리하지는 않기 때문에 지속적인 개선이 필요해 보입니다.
국내 커뮤니티가 아닌 글로벌 커뮤니티에서는 크립토 마켓, 크립토 애셋과 관련하여 다양한 포스팅들을 올리며 TRYBE토큰 보상을 꾸준히 받아가는 좋은 저자들도 있고, 이오스 생태계의 다른 디앱들과의 이벤트 협업도 진행하고는 있지만 아직까지는 완전 걸음마 단계에 있지 않나 싶습니다.
트라이브의 포지셔닝은 이미 기존 중앙화된 서비스들을 비롯하여 강력한 커뮤니티를 이루고 있는 스티밋과 경쟁해야 하는 포지셔닝입니다. 결국 미디엄이나 스티밋 등과 같은 서비스와 비교했을 때 압도적인 경쟁 우위를 가질 수 있는 “무언가”가 있어야만 성공을 할 수 있지 않을까 싶네요.
소셜 네트워크 커뮤니티가 아니라 소셜 러닝 커뮤니티라는 슬로건을 내세우는 것은 좋지만, 트라이브만의 독자적이고 고유한 무언가가 없다면 기존 플랫폼들과의 경쟁에서 살아남기 어렵지 않을까 싶습니다.
좋은 저자들을 커뮤니티로 유입시킬 수 있는 방안, 퍼블리싱 활동을 하는 저자들 그리고 좋은 큐레이터들의 취향을 저격할 수 있는 인센티브 방안 등 베타 단계에서 해결해나가며 짝퉁 스티밋이라는 말을 듣지 않기 위해 풀어나가야 할 숙제들이 참 많아 보입니다.
본 포스팅은 미디엄에서 쉐어투스팀(@share2steem)을 통해 작성되었습니다.
[쉐어투스팀(Share2steem)이란?]
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